Jane McGonigal über Spiele
Wer hätte gerne 10 Jahre länger zu leben? Dafür müsst ihr nur das Spiel SuperBetter spielen! Um 7,6 Minuten länger zu leben, könnt ihr Euch auch den Vortrag von Jane McGonigal anhören.
Jane McGonigal ist Spieledesignerin. Dabei liegt ihr Schwerpunkt auf Spiele die einen in eine andere Welt eintauchen lassen. Sie hatte shon zwei Auftritte bei TED. Im Ersten möchte sie uns überzeugen, dass man durch Spiele die Welt verbessern kann. Dabei zeigt sie auf, dass eine ganze Generation heranwächst, die alle sehr gute Gamer sind. Sie ist überzeugt, dass man diese Ressource dazu nutzen kann um Probleme der Welt zu lösen. Sie ist beschäftigt am Institut für die Zukunft. In ihrem zweiten Vortrag geht es um ein besseres Leben.
Was einen gleich am Anfang des Vortrages auffällt ist der mächtige ‘hook’ (der sprichwörtliche Haken um die Zuhörer an der Angel zu halten) den sie auswirft: “Ich werde euch 7.6 Minuten mehr Lebenszeit schenken und Ihr müsst Euch jetzt überlegen wie Ihr die verbringen möchtet”. Damit hat sie das Publikum natürlich sofort in ihren Bann gezogen. Doch der Vortrag wird augenblicklich ernster. Jane McGonigal zählt die 5 Dinge auf, die Menschen kurz vor ihrem Tod am meisten bereuen (Quelle, Englisch):
- Ich wünschte nicht so viel gearbeitet zu haben
- Ich wünschte den Kontakt zu meinen Freunden aufrecht erhalten zu haben
- Ich wünschte mein Glück mehr wahrgenommen zu haben
- Ich wünschte den Mut gehabt zu haben mein wahres Ich zum Ausdruck zu bringen und meine wahren Gefühle auszudrücken
- Ich wünschte ich hätte ein Leben nach meinen Idealen gelebt, nicht nach denen Anderer
Anschliessend erzählt Jane McGonigal die Geschichte ihrer Gehirnerschütterung die nicht heilen wollte. Sie war genötigt Monate lang im Bett zu liegen und entwickelte dabei starke Depressionen bis hin zu Selbstmordgedanken. Am Ende stand sie vor der Entscheidung ihrem Leben ein Ende zu setzen oder aber ein Spiel zu entwickeln um wieder zu genesen. Sie nannte das Spiel “Jane macht Jagd auf die Gehirnerschütterung”. Dabei bat sie ihre Zwillingsschwester um Hilfe und gemeinsam stellten sie sich den Bösenwichten (d. h. alles was ihr schadete, wie z. B. grelles Licht) und sammelten Bonuspunkte (d. h. alles was ihr gut tat, z. B. ihren Hund streicheln).
Als sie im Internet über die Erfahrung mit dem Spiel schrieb, bekam sich Rückmeldung von vielen Anderen die sich ähnliche Spiele ausdachten um ihr eigenes Leiden zu lindern. Da kam sie zu dem Schluss das Spiel SuperBetter zu entwickeln. Im Rest des Vortrages gibt sie ein Beispiel von den vier ersten Missionen im Spiel. Diese dienen vier wichtige Belastbarkeiten zu stärken:
- physische Belastbarkeit (Mission: Entweder aufstehen und 3 Schritte gehen oder die Fäuste 5 Sekunden hoch über dem Kopf halten)
- mentale Belastbarkeit (Mission: genau 50 Mal mit dem Finder schnipsen oder von 100 in dreier Schritten runterzählen)
- emotionale Belastbarkeit (Mission: Falls in einem Raum schaue aus dem Fenster, falls draußen schaue durch ein Fenster rein oder suche nach Bilder von Kleintieren (z. B. baby Lamas)
- soziale Belastbarkeit (Mission: Schüttel Jemandem für 6 Sekunden die Hand oder sende jemandem ein Dankeschön per Brief, SMS oder Mail)
Wenn man diese Belastbarkeiten regelmäßig kräftigt lebt man 10 Jahre länger sagt die Wissenschaft. Ich möchte jeden von euch einladen, das mal auszuprobieren und falls Ihr mit etwas zu Kämpfen habt (Krankheit, chronische Schmerzen, Depressionen) dann macht ein Spiel daraus. Dafür bietet SuperBetter eine Platform.
Wer das Thema vertiefen möchte findet hier ein paar Buchvorschläge:
- Einmal das Werk von Jane McGonigal selber, bisher leider nur in English
erhältlich:
Reality
is Broken
- Ein deutsches Buch zum Thema ‘gamification’:
Die
verspielte Gesellschaft: Gamification oder Leben im Zeitalter des
Computerspiels (TELEPOLIS)
- Wem das Thema über Vorwürfe vor dem Sterben interessiert hat, empfehle ich
folgenden Titel:
Die
fünf Geheimnisse, die Sie entdecken sollten, bevor Sie sterben